Shigeru Miyamoto tərcümeyi -halı

Bürc IşarəSi Üçün Kompensasiya
ƏvəZedici C MəŞhurları

Bürc IşarəSi Ilə Uyğunluğu Tapın

Sürətli faktlar

Ad günü: 16 noyabr , 1952





Yaş: 68 il,68 yaşında kişilər

Günəş işarəsi: Əqrəb



Başqa adla:Miyamoto Shigeru

Anadan olub:Sonobe



Məşhur kimi:Video Oyun Dizayner, Rəssam

Sənətçilər İş adamları



Ailə:

Həyat yoldaşı/Keçmiş:Yasuko Miyamoto



ata:Iijake miyamoto

ana:Hinako Aruha

uşaqlar:Kenshi Miyamoto

Daha Faktlar

təhsil:Kanazawa İncəsənət Kolleci

mükafatlar:Sənət və Məktublar Ordeninin Cəngavəri
Rabitə və Humanitar Elmlər üzrə Asturias Şahzadəsi Mükafatı
BAFTA Akademiyası Təqaüd Mükafatı
Sənət və Ədəbiyyat ordeni

Aşağıda Oxumağa Davam Edin

Sizin üçün tövsiyə olunur

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masayoshi Oğlu Yusaku Maezawa

Shigeru Miyamoto kimdir?

Shigeru Miyamoto, məşhur bir Yapon video oyun dizayneri və prodüseridir. Video oyun sənayesinin qabaqcıllarından biri hesab olunur və tez -tez müasir video oyunun atası hesab olunur. Dörd ildən çox davam edən son dərəcə uğurlu karyerası 1977 -ci ildə Nintendo'ya rəssam olaraq qatıldığı zaman başladı. Onun digər video oyun dizaynerləri kimi proqramlaşdırma və texniki aspektlərə yönəlmiş bir oyun tərtib etmək əvəzinə yaradıcı bir aspekt gətirən xarakterlərlə bir hekayə xətti inkişaf etdirmə üslubu, onu bütün zamanların ən populyar və ən çox satılanlarından bəzilərini inkişaf etdirməyə vadar etdi. video oyunlar və franchise. Onun böyük fasiləsi, 'Markey' imza xarakterini təqdim etməklə, həm də şöhrətini yüksəltməklə yanaşı, həm də video oyun sənayesində yeni bir dalğa gətirən 'Eşşək Kong' video oyununu yaratması oldu. Asteroidlər və Pac-Man dövründə oyun 1980-ci illərin əvvəllərində ən çox satılanlar arasında ortaya çıxdı. 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'və' Pikmin 'daxil olmaqla bu video oyun möcüzəsi tərəfindən hazırlanan bir çox digər məşhur video oyunları və franchise üçün yol açdı. Vaxt keçdikcə məsuliyyətləri və şirkətdəki mövqeyi artdı, bu da illər ərzində bir neçə promosyon aldı. Hal-hazırda 'Nintendo' nun həmtəsisçisi olaraq çalışır. Şəkil Krediti https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Şəkil Krediti https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)])) Şəkil Krediti https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)])) Şəkil Krediti https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)])) Şəkil Krediti https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Yapon alimləri Əqrəb Sahibkarlar Yapon iş adamları Karyera Sənaye dizaynı dərəcəsini aldıqdan sonra Miyamoto, oyun kartları, oyuncaqlar, oyunlar və digər yeniliklər satan 'Nintendo' şirkətinin prezidenti Hiroshi Yamauchi ilə müsahibə aldı. Miyamotonun yaratdığı oyuncaqlardan təsirlənən Yamauchi, 1977 -ci ildə onu şirkətin planlaşdırma şöbəsinə şagird kimi cəlb etdi. Nəhayət, 'Nintendo' nun ilk rəssamı oldu və 1979 -cu ildə 'Şerif' sənətinin inkişafına kömək etdi. Nintendo R & D1 tərəfindən hazırlanmış arcade video oyunu. İnkişaf etdirməsinə kömək etdiyi ilk oyun, 1979 -cu ilin dekabrında Yaponiyada və 1980 -ci ilin noyabrında dünyada yayımlanan 'Radar Scope' kabinet oyunudur. Oyun Yaponiyada orta səviyyədə inkişaf etsə də, ümumi ticarət uğursuzluğu böyük maliyyə fəlakətinin ucunda 'Nintendo' buraxdı. Belə bir şəraitdə, Yamauchi tərəfindən çox sayda, satılmayan 'Radar Scope' vahidlərini tamamilə yeni bir arcade oyununa çevirmək üçün təyin edildi. 22 Aprel 1981 -ci ildə 'Nintendo' tərəfindən yayımlanan platforma oyun janrının ilk nümunəsi 'Eşşək Kong' un bu əlamətdar inkişafı. Miyamoto, 'Eşşək Kongu' hazırlayarkən, ilk növbədə texniki və proqramlaşdırma aspektlərinə diqqət yetirmədən əvvəl bir hekayə xətti hazırlamaq üzərində cəmləndi. video oyunun inkişafında ilk belə nümunə. 'Eşşək Kong' un möhtəşəm müvəffəqiyyəti, Miyamotonun 'Donkey Kong Jr.' (1982) və 'Donkey Kong 3' (1983) seriallarından ikisində işləməsinə yol açdı. İrəli irəliləyərək, Mario olaraq personajına bəzi fövqəltəbii bacarıqlar bəxş edən 'Eşşək Kong' dan olan Jumpman xarakterinə əsaslanaraq 'Mario Bros.' platforma oyunu yaratdı. Oyuna Mario'nun qardaşı Luigi xarakterini əlavə etdi. 'Mario Bros.', 'Super Mario Advance' seriyasında 1983-cü ildə ilk dəfə çıxarılan bir mini oyun olaraq təqdim olunur. Oyun təvazökar bir uğur qazandı və illər ərzində bir neçə platformada yenidən yayımlandı. Daha sonra, ən diqqət çəkən əsərlərindən biri olaraq qalan 'Super Mario Bros.' adlı 'Mario Bros.' un davamını yaratdı. 1985 -ci ildə Yaponiya və Şimali Amerikada, bir neçə ildən sonra isə Avstraliyada və Avropada buraxıldı. Aşağıda Oxumağa Davam Edin 'Super Mario Bros.' un möhtəşəm müvəffəqiyyəti, illər ərzində bir sıra davamların və 'Super Mario Bros: Şahzadə Şaftalı Xilas etməyin Böyük Missiyası!' Adlı bir anime filmindən ibarət geniş bir franchisein inkişafına səbəb oldu. , bir serial, 'Super Mario Bros Super Şou' (1989) və böyük ekranlı 'Super Mario Bros' (1993). 21 Fevral 1986 -cı ildə 'Nintendo', Takashi Tezuka ilə birlikdə dizayn edilmiş Miyamotonun başqa bir möhtəşəm əsəri olan 'Zelda Əfsanəsi' ni buraxdı. Aksiya-macəra video oyunu, 6.5 milyon nüsxədən çox satılan 'Nintendo' üçün ən çox satılan kimi ortaya çıxdı. Ən böyük və təsirli oyunlar siyahısına daxil edilən 'Zelda Əfsanəsi', illər ərzində həm tənqidçilər, həm də ictimaiyyət tərəfindən bəyənilən genişlənmiş 'Zelda Əfsanəsi' seriyasının inkişafına səbəb oldu. 'Nintendo' dakı məsuliyyətləri artdıqca, Miyamoto 'Nintendo Əyləncə Analizi və İnkişafı' başlığına başladı. 'Nintendo' tərəfindən hazırlanan ikinci üçölçülü video oyunu olan 'Star Fox' (1993) adlı atıcı video oyunu üzərində çalışdı. Müvəffəqiyyəti yenə də davamları, bölünmələr və bir neçə media uyğunlaşması daxil olmaqla 'Star Fox' franchise-in inkişafına səbəb oldu. Miyamotonun üzərində işlədiyi digər diqqətəlayiq video oyunlar və seriallar arasında 'Metroid Prime', 'Pikmin' və 'F-Zero' var. 1997 -ci ildə 'İnteraktiv İncəsənət və Elmlər Akademiyası' nın 'Şöhrət Zalı' na daxil olan ilk video oyun tərtibatçısı oldu. Nintendonun 19 Noyabr 2006 -cı ildə çıxarılan 'Wii' ev video oyun konsolunun hazırlanmasında vasitəçi olaraq qaldı. O il Fransa Mədəniyyət naziri Renaud Donnedieu de Vabres, Fransız Ordre des Arts et des Lettres Şövalyesi (cəngavər) olaraq ona layiq görüldü. O, Genyo Takeda ilə birlikdə 2015 -ci ilin iyul ayında prezidenti Satoru Iwata öldükdən sonra 'Nintendo' nun Direktoru vəzifəsini icra etdi. 2015 -ci ilin sentyabrına qədər bu vəzifəni tutdu. Bu müddət ərzində rəsmi olaraq şirkətin 'Yaradıcı İşçisi' olaraq təyin edildi.Əqrəb Kişiləri Əsas əsərlər Eşşək Kong, ABŞ və Kanadada böyük populyarlıq qazanan böyük bir müvəffəqiyyətə sahib oldu və 1983 -cü ilin yayında 'Nintendo' nun ən çox satıcısı oldu. 1983 -cü il Arcade Mükafatlarında 'Ən Yaxşı Solitaire Video Oyunu' mükafatını aldı (1982). 'Super Mario Bros.', 'Nintendo' tərəfindən 1983-cü ildə 'Nintendo Əyləncə Sistemi' olaraq adlandırılan 8 bitlik ev video oyun konsolu üçün nəşr edildi. Oyun nəinki tənqidi bəyənmə qazandı, həm də təxminən 3 onilliklər ərzində bütün zamanların ən çox satılan tək platformalı oyunu olaraq qalmaqla uğur qazandı. 2005 -ci ildə keçirilən bir IGN sorğusu 'Super Mario Bros.' u 'bütün zamanların ən böyük oyunu' adlandırdı. 1980 -ci illərdə Amerikanın qəzaya uğramış video oyun bazarını canlandırmağa da kömək etdi. Şəxsi həyat və miras Miyamoto Yasuko ilə evlidir və bir oğlu və bir qızı ilə mübarəkdir. Boş vaxtlarında banjo, gitara və mandolin çalmağı sevir. Yarım peşəkar bir it yetişdiricisidir və Shetland Qoyun Pikku Nintendogs üçün ilham olaraq qalmışdır.